Tar éis tuiscint dhomhain ar struchtúr taispeáint LCD, déanaimid iniúchadh breise ar a phrionsabal rindreála dath. Athraíonn rindreáil datha cosán iomadaithe an tsolais trí shocrú na móilíní leachtchriostail a rialáil, agus ar an gcaoi sin taispeáint dath a bhaint amach. Go sonrach, nuair a dhéantar móilíní leachtchriostail a shraonadh faoi ghníomhaíocht an réimse leictrigh, athraíonn siad cosán iomadaithe an tsolais, rud a chuireann isteach ar dhéine agus dath an tsolais a shroicheann súile an bhreathnóra. Trí rialú beacht a dhéanamh ar an réimse leictrigh, is féidir linn socrú na móilíní leachtchriostail a rialáil, rud a fhágann go gcuirfear íomhánna ildaite agus téacs i láthair.
Toisc go ndéantar an scagaire dath CF a dháileadh le trí bhloc dath RGB, nuair a théann an solas ón backlight scáileáin tríd, déanfar é a ionradaithe ar na bloic datha seo in ord sonrach. Déantar gach dath a bhaint amach le bloc dath RGB trí sholas, agus cuirtear an íomhá i láthair trí struchtúr picteilín fíneáil. Ar ndóigh, chun é seo a bhaint amach, ní mór do gach bloc datha a bheith beag go leor chun íomhá ildaite a chruthú sa charnadh, agus is é sin an rud a dtugaimid picteilín air.
Ag glacadh le taispeáint le taifeach de 1024 × 768 picteilín mar shampla, tá gach picteilín comhdhéanta d'fho--picteilín R, G, agus B bundath, rud a chiallaíonn iomlán trasraitheoirí TFT 1024×768×3.











